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1、负责游戏内大世界3C玩法的设计落地,根据项目需要协同团队完成所需的3C体验与视觉效果; 2、负责角色基础3C打磨,根据游戏内战斗与玩法的需求进行手感调整与优化迭代; 3、结合多平台特性与用户反馈,根据游戏内战斗与玩法需求提供相应的适配方案,保证手感、操控性、镜头等符合项目预期; 4、时刻关注大世界与战斗侧的3C体验,并结合项目需要及用户反馈持续调优迭代。
1、3年以上相关工作经验,有大世界玩法3C、角色战斗3C制作经验者优先; 2、对内容型3C富有热情与敏感度,具有较高的品质要求和创新思维; 3、擅长沟通,严谨细致,有团队合作精神,对待工作有负责心; 4、具备UE项目的开发经验及自制战斗&3C玩法DEMO经历为佳。



