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1、负责 UE4 开放世界游戏的动作表现向内容开发; 2、实现各项运动系统,如滑雪、翱翔等; 3、制定高级动画表现相关技术方案; 4、对接美术,负责协助美术建立高效工作流,持续优化工具链; 5、改进、优化现有的动作系统,提高动作方面的性能及表现效果。
1、本科及以上学历,三年及以上工作经验,计算机相关专业优先; 2、一年以上 UE4 动作功能相关开发经验; 3、有 3DMax / Maya 使用经验,有相关插件开发经验者尤佳; 4、有对 Bug 零容忍的态度,有探究问题根本原因的能力与决心; 5、优秀的沟通能力与自驱力,较强的工作规划和执行能力; 6、有大型 ACT 、 MMO 研发经验者优先。



