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1.使用3D建模软件制作高质量的怪物模型和生物模型; 2.对PBR(Physically Based Rendering)有一定的了解,并且熟悉PBR制作流程; 3.审核外包团队交付的模型资产,确保符合项目质量要求; 4.对各类生物的解剖结构有一定了解;
1.具备五年及以上的游戏模型制作经验,有扎实的美术专业基础; 2.熟练使用常见的3D建模软件,如MAX、ZBrush等; 3.具备成熟的外包管理经验; 4.对UE引擎有一定了解; 5.具备良好的团队合作能力和沟通能力; 6.热爱游戏行业,对最新的游戏模型制作技术有所了解。



