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1、负责开放世界动作游戏战斗逻辑实现和优化; 2、负责协助战斗策划建立高效工作流,搭建基础组件和提供通用战斗节点; 3、负责持续迭代战斗逻辑和优化战斗体验,包括技能、buff、子弹等功能。
1、一年以上游戏客户端开发工作经验; 2、精通 C++ 语言,掌握常用算法和数据结构,熟悉网络编程; 3、理解 UE4 设计哲学,有源码阅读和修改能力; 4、具备良好的团队合作与跨部门沟通能力,能与策划、美术、后台保持高效协作。 加分项 1、有大型 ACT 、 MMO 研发经验; 2、有丰富的动作类游戏体验。



