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1.在测试工作中熟练使用引擎性能工具、策划数据配置检查、美术资源检查等; 2.及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 3.积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险。
1.有至少3年游戏资源相关测试经验,参与制作的游戏需要是3d类游戏,有完整的游戏开发到上线运营经验者优先 2.有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力; 3.善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力; 4.熟悉掌握性能相关的分析工具,如memreport LLM UE insights, perfetto , 分析资源合理型, 以及抓出资源引用提供美术改进建议; 5.需要独立负责业务模块的性能测试, 能输出报告同步至项目组,保证数据准确性,以及需要分析出核心问题, 如在场景中哪些资源不该被引用, 资源数量和大小是否符合预期。



