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1、设计和开发关卡内流程的框架,结合关卡编辑器功能,推动策划的关卡流程设想; 2、开发关卡内的玩法机制,涵盖交互物件、采集等功能; 3、开发剧情表演相关功能,如对话、过程动画等; 4、开发NPC、生态怪物的互动机制; 5、根据业务需求,为策划提供便利的配置工具,提高策划配置效率。
1、本科及以上学历,三年以上游戏客户端开发工作经验; 2、熟悉常见的关卡玩法、任务、剧情等,具备相关开发经验; 3、有对 Bug 零容忍的态度,有探究问题根本原因的能力与决心; 4、优秀的沟通能力与自驱力,较强的工作规划和执行能力; 5、有大型 ACT 、 MMO 研发经验者优先。



