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1. 负责游戏内分镜部分情绪表现优化和调整; 2. 负责对模型3D表情做反馈与指引; 3. 负责过场与内容对话演出表现中所有镜头的面部表现优化指引与反馈; 4. 负责2D动态漫插画内二维效果的动画原画绘制,并跟进外包动画的反馈; 5. 和其他部门沟通,与角色原画设计老师一起协助导演、组长完成每个版本演出中的角色表情跟片工作,保证效果落地。
1. 有良好的审美,很强的造型把控与原画设计能力,能生动地绘制不同风格的角色,熟识动画规律; 2. 能够充分理解分镜的演出意图并准确表现演出意图; 3. 做到头脑开放,有主动的自我学习能力,有团队意识和良好的沟通能力,懂得换位思考; 4. 5年原画工作经验以上优先 6. 沟通能力强,有责任心,有担当,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强; 7. 对游戏行业有热情,对角色演出和作画相关工作有追求。



