The posting
1、结合项目方向,独立设计并制作游戏内的社交系统功能; 2、设计并跟进制作社交系统的主要玩法,达成用户社交转化目的; 3、迭代和优化游戏内多人联机和玩法的流程、规则; 4、关注多人游戏竞品的社交模块设计,保持分析,并且能够从可行性角度出发进行自我设计的迭代。
1、3年以上策划经验,有0-1大型多人游戏系统设计经验者优先; 2、了解不同类型游戏的用户社交生态,对二次元和共斗类游戏用户的社交诉求有深入的研究; 3、关注细节,追求品质的落地呈现,对结果负责,有抗压能力; 4、熟悉交互体验设计,有基础交互设计素养; 5、热爱游戏,有内容敏感度与丰富的游戏视野。



