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1、移动3C的开发,移动的同步,以及移动调试的相关工具; 2、战斗系统的开发,包括战斗逻辑开发、技能系统开发、打击感提升、镜头设定等; 3、对AI模块,含寻路、行为树等的开发; 4、支持相关系统所需工具链的开发。
1、三年以上游戏经验,一年以上ue开发经验,有0-1开发经验加分; 2、熟悉UE的Animation系统,包括动画蓝图、角色状态机、多线程更新、动画状态机等,有相关的性能及效果优化经验; 3、对高级动画技术有相关实践,如MotionMatching、AnimationWarping、IK、MorphTar等; 4、有熟练的物理碰撞开发经验,能利用物理系统提升整体的战斗手感和战斗体验; 5、熟悉AI模块开发,能快速完成策划提出的一些NPC的逻辑开发; 6、熟悉寻路模块的底层逻辑,能按需求进行对数据的优化与更改; 7、了解一些基础工具的开发流程,能完成一定的工具链开发工作来加快整体工作流的流转。



