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1、管理任务策划团队,制定项目任务相关流程、标准; 2、根据项目需要,设计、统筹落地任务相关制作工具,系统性地提升任务制作效率与质量; 3、根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容; 4、输出历程所需的关卡结构白盒、功能需求、美术需求,整理流程节点文档并统筹相关各个部门达成一致目标,共同推进目标落地; 5、接入所有所需玩法、功能、美术、演出等资产,并保证落地地质量; 6、持续探索不同的叙事体验,表达方式,提升历程体验的表现质量。
1、有任务标准制作经验、任务工具设计经验,有管理经验者加分; 2、熟练使用UE5引擎,3年及以上关卡或者任务相关工作经验,场景白盒能力较强者加分; 3、对于功能可落地性,资产投入性价比有足够的经验和认知; 4、沟通,理解能力强,情绪稳定,有强烈的结果导向意愿,目标示坚定; 5、有较多联机游戏、MMO游戏经验,对联机游戏的内容设计有定理解; 6、对于二次元文化有足够理解,各种影视、文学、游戏作品有够深度的积累和体验。



