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1、负责转化战斗需求,推动开发规则的建立和实施; 2、负责战斗相关功能的设计与实现; 3、负责战斗相关业务的优化和重构。
1、本科及以上学历,5年以上Linux 游戏服务端开发经验,有上线产品的完整开发经历者优先; 2、扎实的 C++ 基础,熟悉现代 C++(C++11/14/17),具备良好的工程能力与代码风格; 3、对战斗技能、Buff等有较丰富的工作经验,有动作游戏开发经历优先; 4、熟悉MySQL/MongoDB、Redis等常用存储组件; 5、有使用 Unreal Engine 开发 Dedicated Server 的经验优先; 6、有责任心,具备团队协作和分析解决问题能力。



