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1、负责游戏服务器核心系统的设计、开发与优化(如:登录、背包); 2、参与跨平台服务器框架(Windows/Linux)的搭建与持续演进; 3、负责对接系统向策划和运营需求,并给出可行设计方案和开发; 4、负责工具开发和维护调优工作。
1、本科及以上学历,3年以上游戏服务端开发经验,有上线产品的完整开发经历; 2、扎实的 C++ 基础,熟悉现代 C++(C++11/14/17),具备良好的工程能力与代码风格; 3、熟练掌握 Linux 平台开发,熟悉多线程、网络通信等系统编程知识; 4、熟悉MySQL/MongoDB、Redis等常用存储组件; 5、有责任心,具备团队协作和分析解决问题能力; 6、有使用 Unreal Engine 开发 Dedicated Server 的经验优先。



