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1. 负责开放式地图的关卡设计与制作 ; 2. 整体规划并落地关卡体验流程,与相关的部门保持沟通,对最终落地关卡品质负责; 3. 跟进关卡制作的全流程(平面图,白盒,交互物件落地,玩法配置,场景制作跟进) ; 4. 配合搭建关卡管线,优化工作流。
任职要求: 1. 3年以上游戏关卡设计经验,具有 ACT/射击/开放世界任一类完整关卡设计验; 2. 熟悉UE关卡编辑,并且有UE蓝图及sequence过场动画的使用经验,能够快速完成玩法和流程体验的原型验证; 3. 对于竞技/动作/开放世界游戏的关卡设计有自己的设计思考; 4. 具备场景美术基础和审美,能搭建精细白盒(能更加接近关卡成品)【加分】; 5. 有独立游戏或个人作品(附上设计稿、截图、相关视频链接)【必须】; 6. 热爱游戏,对自己的作品有高要求。



