The posting
1、负责服务端关卡玩法基础框架的设计和开发; 2、与策划紧密合作,负责核心玩法(如任务、场景互动等)的服务端功能开发; 3、负责相关工具的开发和维护调优工作。
1、本科及以上学历,3年以上游戏服务端开发经验,有上线产品的完整开发经历; 2、参与过用Unreal Engine作为开发引擎的游戏者优先; 3、熟练掌握C++,熟悉现代 C++(C++11/14/17),具备良好的工程能力与代码风格; 4、熟练掌握多线程,网络通信等系统编程知识; 5、有责任心,具备良好的分析解决问题能力,良好的学习能力。



