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1. 根据版本规划,独立设计并落地新的功能模块。 2. 负责游戏前期优化,小游戏适配,增量,以及其他游戏功能设计。 3. 拥有迭代意识,对已有功能进行持续优化,打磨。 4. 保持对市场、用户、产品现状的关注与思考,对游戏设计方向、重点内容提出建设性的意见。
1. 3-5年以上系统/战斗/数值策划工作经历。 2. 经历过至少1款上线项目,具备优秀的系统&数值/战斗设计能力,对卡牌/SLG/MMO/小游戏品类有一定自己的理解。 3. 热爱游戏行业,对乐趣度有追求,对创作有激情,具备良好的沟通协作能力和推进落地能力。 4. 有精品意识和追求,能够关注功能细节和用户体验并持续优化打磨。



