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1. 参与使用 Golang 技术栈构建高性能游戏服务器架构,支撑千万级玩家在线场景。 2. 负责大型多人玩法的核心服务开发,包括场景搭建、负载均衡、能力系统、多人同步等关键模块。 3. 深度参与框架设计、架构改良、性能优化等多方面。 4. 线上故障排查与应急响应。
计算机相关专业,本科及以上学历,4年以上游戏服务端开发经验。 1. 至少主要参与过1个完整重度游戏项目(MMO品类优先)的服务器架构设计。 2. 熟悉Golang或C++,有golang游戏开发经验的优先。 3. 参与过大型分布式集群系统的设计与开发。 4. 代码品味良好,对软件设计、代码质量有较高的自我要求。



