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1. 具备独立或带领小团队完成项目中高难度的开发任务,负责从设计到落地的全流程,确保代码的健壮性与扩展性; 2. 协助主程参与客户端代码的Code Review,完善开发规范,把控开发质量; 3. 作为客户端接口人,与策划、美术及服务端高效协同,能参与需求评估,预判相关技术风险; 4. 协助主程进行技术梯队建设,指导并培养初级开发人员,提升团队整体技术作战能力;
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 3年以上Unity游戏开发经验,具备至少中重度手游(如三消、卡牌、放置等)从0到1上线及长期迭代经验者优先; 3. 精通Unity引擎底层原理,精通C#及Lua语言,具备深厚的编程功底及性能优化经验; 4. 拥有扎实的数据结构与算法基础,对设计模式有深刻理解,有开发复杂系统(如万人同屏、大地图加载等)经验者优先; 5. 具备优秀的沟通协调能力与抗压能力,责任心强,以结果为导向,能推动跨部门合作并解决复杂问题。



