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1. 负责使用AI提升游戏美术资产的生产效率,深入项目,与游戏美术团队密切沟通,搜集需求,并判断需求耗时和优先级 2. 理解需求和交付标准,设计稳定可复用的AI工作流解决方案,评估与人工对比的AI提效效率 3. 对接AI工具开发团队,负责将AI工作流落地为简易工具的需求沟通,确保最终版本能满足美术需求 4. 跟进开源模型及相关插件的更新迭代,积极使用新工具探索新的设计工作流
1. 本科及以上学历,美术/设计或相关专业 2. 熟练使用Unity/UE等商业引擎,独立开发过游戏Demo优先 3. 项目/需求管理经验丰富,熟悉游戏美术工作流,了解动画管线,模型,2D资源的生产规范和标准 4. 责任心强,时间管理意识强,积极主动有热情,乐于挑战新事物,具备良好的沟通和团队合作能力 5. 必须有作品集,如有liblib,civitai等模型网站作品可以附上连接
加分项 1.计算机科学、数字媒体等相关专业优先。



