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1. 负责游戏内中长线大地图及战场玩法功能设计,方案书写,跟进落地。 2. 跟进功能上线后的用户反馈和功能数据效果分析,对所制作的功能进行优化迭代。 3. 协调美术及程序与团队成员紧密合作,高效完成系统功能的落地执行任务。
1. 2年以上游戏策划经验,有0-1的SLG项目经验者优先,对多款cok-like产品长期深度体验者优先。 2. 有参与slg赛季制玩法开发或制作长线多人玩法及社交生态功能者优先。 3. 热爱slg品类游戏,自驱力强和抗压能力强,能承担快节奏开发的压力。



