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1、根据原画完成游戏中3D角色/场景高模、低模、贴图等PBR全流程的制作; 2、根据项目需要完成擎材质调整; 3、服从上级的各项目管理分配; 4、按时交付项目文件; 5. 有良好的沟通理解能力、团队合作精神,能吃苦耐劳; 6. 热爱游戏行业,对解剖学和动画规律有一定理解。
1、能熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop、Zbrush、Substance、style3D、Xgen等3D建模软件; 2、优秀的美术功底,对造型以及色彩有很好的认知,对原画有一定的了解和分析能力; 3、能够独立完成高难度项目文件和项目测试; 4、熟悉灯光材质的运用; 5、有主流游戏引擎(Unity、虚幻5等)经验者优先考虑。



