The posting
1、为艺术家及项目提供技术咨询和支持; 2、规划、开发、维护MAYA或UE制作流程; 3、 持续优化现有流程及工具,促进生产流程的不断进步; 4、 解决艺术家日常遇到的工具及引擎技术问题; 5、针对项目难点,提供合理高效的解决方案及工具;
1、3年以上相关工作经验; 2、熟悉MAYA、UE等影视动画制作流程,熟悉制作流程及规范; 3、熟悉常见DCC软件(Maya, Blender,Houdini...)中工具的使用及编写; 4、熟练使用Python或者C/C++; 5、有一定的英语基础,可以看懂英文文档; 6、有良好的沟通能力及团队合作精神;



