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职位描述 1. 承担游戏服务器端各类业务系统的设计与开发工作,参与服务器端框架的维护与优化; 2. 攻克高并发、低延迟场景下的技术难题,优化服务器性能,保障线上服务的稳定性; 3. 负责解决服务器的线上问题,确保玩家的游戏体验,及时处理玩家反馈; 4. 识别现有技术架构存在的问题,提出有效的解决方案,增强游戏服务器的可扩展性、稳定性和性能。
职位要求 1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏服务端开发经验; 2. 熟悉游戏行业特定技术,例如实时同步、AOI、战斗系统、高并发活动的技术解决方案; 3. 精通高并发系统的设计与性能调优,具备丰富的性能优化和问题排查经验; 4. 具备出色的跨团队沟通与技术方案评审能力,能够平衡业务需求与技术复杂度,输出可落地的技术方案文档; 5. 具有良好的代码品味,对软件设计、代码质量有较高的自我要求; 6. 具备主动思考能力与问题意识,能够发现问题、提出优化方案并推动方案落地实施; 7. 对游戏行业有深度热情,熟悉主流游戏类型的核心玩法与技术挑战,能从技术角度反哺玩法设计。 加分项 1. 作为主导者或核心成员,具备至少一款成功上线的游戏项目经验; 2. 拥有大型MMORPG、SLG、模拟经营等复杂类型游戏的开发经验。



