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1. 负责高品质皮肤及外观道具的商业化方案设计,包含命名、概念包装、定价策略及售卖方案的细化与落地; 规划皮肤线的整体发布节奏,持续优化皮肤定价、付费等变现手段,稳步提升商业化收入; 2. 深度分析中高付费群体的消费心理与行为习惯,提炼用户诉求,平衡商业营收与玩家口碑; 3. 跟踪皮肤上线后的销售表现,建立并维护营收数据与分析模型,依托数据开展业务研判并输出落地洞察; 4. 定期进行行业竞品调研,拆解热门游戏在皮肤外观、付费机制(BP、抽卡、转盘等)活动上的创新套路; 5. 作为商业化运营侧的桥梁,紧密对接美术、视觉、研发、平台产运等跨部门团队; 6. 跟进皮肤从概念设计、配置落地上线到宣发售卖的全生命周期流程,确保项目高质高效交付。
1. 本科及以上学历,1~3年游戏行业商业化运营、产品运营或活动运营经验(有知名项目、核心皮肤线或外观道具经验者优先); 2. 具备出色的数据敏感度,能够独立梳理完整的业务数据需求并自主拆解业务逻辑; 3. 具备优秀的用户洞察力,对玩家付费心理(特别是中高付费玩家)有深入理解; 4. 具备良好的审美与包装能力,对游戏美术敏感度高,能输出契合高档位皮肤品质感与故事性的包装方案; 5. 具备出色的沟通表达与跨部门协作能力,抗压能力强,执行力极佳,能妥善应对多任务并行的复杂环境; 6. 深度游戏玩家,对游戏内各类商业化变现模式有深刻的个人见解与拆解经验。



