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1、有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;擅长镜头动画和表演动画;熟练使用maya或max的动画模块;对U3D引擎有一定了解; 2、参与具体动作设计任务,具备动作外包审核能力 3,热爱游戏行业,对高质量动画有追求,有影视动画经验、作品集突出或良好审美表现者优先考虑。
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D角色动作设计制作及引擎相关工作; 2、擅长动作游戏制作,对游戏动作打击感有较深的理解,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 3,有良好的团队合作意识,易沟通协作。想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 4、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验,有一定的角色出场动画制作经验,如:(王者荣耀,LOL,超自然......)



