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1.根据贪吃蛇用户的喜好,负责游戏内割草/塔防等玩法的商业化系统设计与制作; 2.熟练运用数值建模,能调整和优化养成、付费等体系的数值设定,并根据实际体验优化数值; 3.完成从设计制作到上线测试的全流程跟进,与程序、美术紧密协作,保障质量与版本节奏; 4.具备数据驱动意识,能够根据线上数据,调整和优化数值设计细节,提升玩法商业化指标;
1.有2年及以上数值策划、商业化策划工作经验,有完整的手游或小游戏研发上线经验优先; 2.游戏经历丰富,涉猎大量中重度和休闲玩法;熟悉至少一款商业化手游或小游戏的付费养成数值体系,对其数值投放、养成曲线有清晰的理解与认知; 3.责任心强,沟通能力良好,具备统筹能力等优秀策划的必备素质



