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1、熟练使用软件制作2D动画; 2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力; 3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 4、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。
1、Q版风格熟悉优先,2年及以上2D游戏动作设计经验,熟练使用软件制作2D动画; 2、主要熟练使用 spine软件或者熟练flash、cocos studio、DragonBonesPro 等软件都可以,制作 2D 骨骼动画; 3、良好的动画设计基础,对于人物及动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 4、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现生动流畅的动作效果; 5、积极上进接触和学习先进的技术,踏实肯干有抗压能力;
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