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1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的场景原画;2、了解市场风格化的场景设计,对欧美风格有深度的认识;3、绘制场景插图气氛、地图、物件等美术资源(从概念到细化再到场景的物件拆分能最终实现)。
1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;3、具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。



