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1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、负责游戏中主角、NPC、怪物、BOSS、武器等相关设计工作;3、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现;4、绘制角色原画、插画等美术资源。
1、2年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;2、熟练使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;3、完稿能力强,有良好的审美观,想象力,创造性思维和领悟能力;4、熟悉或擅长欧美轻科幻写实设计者优先;5、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。



