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岗位职责: 1、基于游戏内的设计(2D角色、L2d动画、特效、镜头动画和游戏内气氛等),根据需求绘制灯光氛围视觉设计图,给制作环节提供明确的指导意见; 2、负责游戏PV、过场氛围等分镜氛围colorkey设计; 3、有一定的3d灯光氛围环境制作,能随时切换风格不同主题; 4、在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现。
任职要求 1、影视动画等美术相关专业,2年以上动画番剧、动画电影、游戏CG等分镜氛围创作性岗位的概念设计经验; 2、美术功底扎实,出色的想象力和创意设计能力,优秀的审美水平,对设计有一定的前瞻性; 3、熟悉美术制作各个流程,责任心强,执行力强,优秀的团队合作意识,能承受一定的工作压力;



