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1.负责项目整体声音体验,统筹音乐、音效、语音及技术落地,服务角色塑造、情感叙事与沉浸体验。 2.根据世界观、角色设定与美术风格,制定音频风格白皮书和制作验收标准。 3.把控配音选角、表演方向与录制品质,推动语音、音乐、音效与剧情演出的配合。 4.统筹需求优先级、人员分工、预算与排期,对版本交付负责。 5.带领团队,参与关键样本制作,把控内外部制作品质,协同研发团队持续优化声音表现。
1.有完整游戏项目交付经验,曾担任音频负责人或带领音频团队;有女性向或情感叙事类项目经验优先。 2.具备产品思维,理解目标用户的情感需求,能结合实际体验与反馈调整声音方案。 3.对角色声音、配音表演、音乐情绪和叙事节奏有良好判断,能给出具体、可执行的反馈。 4.具备团队管理能力,能制定声音标准,完成需求拆解、优先级判断和制作排期。 5.具备扎实的声音制作能力,熟悉游戏音频实装流程,能在品质、成本和进度之间合理取舍。 6.开放包容,尊重不同专业与审美,善于吸收反馈、培养成员并推动合作。



