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1. 对接项目需求,理解游戏内所需表达的音乐方向,并能提出自己的实际制作见解; 2. 完成音乐编曲与制作,涵盖游戏内 BGM 编排、PCG 等视频配乐: -能依据项目既定的音乐方向与框架完成编曲制作,产出成熟、有辨识度的成品; - 能独立完成编曲创作,善用各类制作工具高效产出高质量作品; 3. 对 MIDI 做人性化处理(力度、时值、表情等),并完成干净、规整的混音; 4. 对接外包供应商,梳理并提供详细需求、跟进整个制作环节(精混 / 效果 / 母带); 5. 使用声音引擎Wwise ,实现实际配乐的逻辑搭建; 6. 定期维护日常项目资产。
1. 具备独立完成音乐设计和制作的能力,3~5年叙事剧情游戏制作经验 2. 熟练 Cubase编曲:MIDI 编辑、音色挂载与扎实的人性化处理能力 3. 有编配与改编的想法,能在框架内做出自己的设计感 4.混音基础扎实 5.善用主流音乐制作与辅助工具,能借助工具有效提升产出效率 必要项 1.作品集里至少有 复古质感/爵士/古典 其中一种风格 2. 音乐风格接触很多,对不同风格有较广的审美 3.爱玩叙事/影视化的独立游戏 4.音乐相关专业背景优先



