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1、负责游戏线上版本发布相关测试工作,包括版本管理、打包验证、热更配置、发版检查、灰度验证、线上巡检等。 2、参与版本发布流程管控,协同研发、策划、运维、运营等团队完成发布前准备、发布中验证及发布后问题跟进。 3、负责战斗相关系统测试,包括技能、怪物机制、战斗公式、伤害结算、数值配置、动作表现、战斗平衡性等内容。 4、跟进线上问题,能够通过日志、配置、后台数据等方式协助定位问题原因,并推动问题闭环。 5、建立并维护版本发布检查清单,汇总测试工具及配置校验工具需求,提升版本发布稳定性和测试效率。 6、负责部分非数值类游戏业务测试,能够独立完成需求分析、用例设计、测试执行及回归验证。
1、有游戏测试经验,熟悉游戏版本测试、线上发布或热更相关流程。 2、对战斗系统和数值测试有一定理解,能够关注技能效果、伤害表现、配置正确性和战斗平衡性问题。 3、具备较强的问题分析和推动能力,能在版本节点下识别风险并推进解决。 4、熟悉常见缺陷管理、版本管理及协作工具。 5、责任心强,沟通顺畅,能与研发、策划、运维、运营等多角色高效协作。 加分项: ·有 FPS、SOC 类项目战斗测试经验。 ·熟悉 Excel 高级函数、SQL、日志分析、接口测试或抓包工具。 ·有 Jenkins、构建发布平台、配置检查工具使用经验。 ·有海外版本、跨时区发版、多渠道包体或多语言版本测试经验。 ·能编写简单脚本,提升配置校验或回归测试效率。



