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岗位职责: 1、使用Max进行角色绑定;根据流程需要提供优化绑定的方案; 2、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;承担培训绑定技术的工作;
1、有强烈的学习欲望;具有2年以上的专业工作经验;了解建模及动画; 2、能独立使用Max等完成骨骼、肌肉、面部、装备拆块的绑定及蒙皮; 3、具有较强的解决问题和预测潜在问题的能力; 4、熟悉各种生物骨骼和肌肉的运动规律,熟悉面部表情的运动规律,了解机械类物件运动原理; 5、乐于与团队成员分享有益的经验;对其他热门软件的研究。



