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岗位职责:
1. 负责沙盒游戏PVE与PVP的关卡设计,包含玩法概念、玩法需求与落地
2. 整体详细规划关卡的体验与流程,并能够与程序、美术沟通跟进,最终落地达到高品质
3. 结合核心玩法设计相应大世界的景观玩法、如解谜、探索、跑酷等
4. 设计平面图,白模场景搭建,能通过平面图和白模达到玩法验证
任职资格:
1. 热爱游戏行业,沙盒游戏狂热爱好者,对游戏充满激情;
2. 工作积极主动,逻辑思维清晰,细心,责任心强,有团队协作精神
3. 具有较强的表达能力,语言表述、书面表述等
4. 能够熟练使用相关关卡制作相关工具
5. 三年以上游戏关卡策划经验
6. 游戏经历丰富,在方案设计上有丰富创造力的优先
7. 熟悉Unity引擎并参与过相关项目者优先



