The posting
岗位职责: 1. 负责公司多款游戏产品的音乐整体设计、制作,把控整体音乐风格与方向,制定音乐播放规则及交互逻辑
2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能
3.负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化
4.游戏音乐作曲/编曲、吉他实录/编配、音乐编辑及混音处理
5.负责游戏研发过程中音频资源的整合、中间件配置及引擎内调试
6.能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质
任职要求: 1. 要求熟练运用Cubase/Nuendo/Protools等音频制作软件以及各种效果器
2. 主要负责游戏内音乐的作曲、编曲、录音及混音制作,对多种音乐风格有精准的判断与创作能力
3. 以吉他为核心编曲乐器,精通吉他和声学及多种演奏风格(指弹/民谣/布鲁斯/Funk/摇滚/金属等),具备吉他实录能力
4. 具有较高的审美标准,有责任心,能积极的与程序、策划进行良好的工作协作共同推动项目
5. 熟练使用Wwise等 Wwise / FMOD 等音频中间件操作经验者优先
6. 热爱游戏,具有丰富的游戏体验经历



