The posting
1、负责boss,怪物等游戏内的动作设计,包含战斗技能,3C,受击系统等; 2、能对角色设定中的性格特点进行深挖,对游戏boss战能有自我见解,能独立完成动作、表情等的动作设计和制作,必要时能利用简短镜头突出重点表达内容。
1、三年以上3D动作制作经验,熟悉Unity引擎中动画模块,动作类手游项目经验者优先; 2、精通3Dmax等动作设计岗位所需软件 ,熟悉二次元向动作设计风格; 3、优秀的动作基本功对于人物、动物的肢体动作,POSE剪影审美,运动节奏和质感,都有较强的落地能力,善于对于人物性格塑造,设计出更专属化的动作印象点; 5、热爱团队,热爱游戏,热爱动作,强沟通协作能力,强责任心和抗压心态。



