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1、参与产品需求分析与评审,持续跟进实现过程,前置识别风险并推动规避; 2、深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计并输出测试方案、测试用例文档,持续迭代完善与维护; 3、负责游戏战斗模块的全方位测试,保障交付质量,具备脚本化测试用例能力,主动开发工具辅助测试提效; 4、高效反馈游戏bug,闭环跟进修复过程,深入分析根因并沉淀经验,反向推动流程优化,持续驱动项目质量提升; 5、熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查及AI辅助工具等开展测试工作。
1、3年以上游戏测试经验,熟悉战斗、技能、行为树AI等模块测试,有完整大型游戏项目从研发到上线的经历者优先; 2、逻辑思维清晰,具备较强的思辨能力,工作耐心细致,拥有敏锐的问题定位与解决能力,责任心强,能够主动跟进问题闭环; 3、具备良好的沟通表达能力,能够精准、高效地传递问题,拥有跨团队推动力与合作精神,能够适应一定强度的工作节奏; 4、熟悉计算机基础知识,理解底层运行机制,具备白盒测试能力,有AI测试提效实践经验者优先; 5、热爱游戏,具备丰富的游戏体验经历,对游戏品质有较高要求与审美标准,并具备较强的游戏操作能力。



