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1. 负责角色内容的技能机制设计,用 JavaScript 脚本实现并完成数值调优,从设计到上线全程负责。 2. 跟进角色上线后的玩家反馈和战斗数据,持续迭代角色强度与战斗体验。 3. 随能力成长,逐步参与新玩法、新模式的设计,以及更大范围战斗内容的规划、跟进与验收。 4. 团队正在实践 AI 辅助开发,你会在日常工作中接触并使用这套工作流。
1. 1 年以上游戏行业经验。 2. 具备编程基础,能独立阅读和编写脚本代码(语言不限,团队使用 JavaScript)。 3. 游戏经历丰富,能深入拆解至少一款游戏的战斗设计,讲清其中机制、数值与体验的取舍;认可并愿意深耕卡牌品类。 4. 有卡牌、MOBA、ARPG、Roguelike、自走棋等品类战斗设计经验者优先。 5. 有 game jam、独立游戏、mod、地图编辑器作品,或写过战斗系统拆解/设计文档者优先,欢迎随简历附上。 6. 能把 AI 工具用到工作流中提效者优先。



