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1、负责游戏战斗机制搭建和调优 2、负责角色技能设计、配置和验收 3、负责怪物/BOSS技能设计、配置和验收 4、负责角色、怪物、BOSS的动作状态机设计和配置 5、负责角色队伍流派规划和设计 6、负责策划战斗组工作安排和推进 7、负责和美术团队沟通和对接 8、负责战斗表现力拔高,包含但不仅限于打击感、节奏等"
1、有过2款以上 上线产品或月流水过1亿的产品 2、曾任职过主战斗策划 3、3年以上回合制、即时等卡牌游戏战斗设计。精通卡牌游戏战斗设计 4、或者3年以上ARPG战斗设计,平时玩卡牌游戏也较多 5、做事积极主动,推动力较强 6、沟通能力和协调能力较强 7、曾通宵达旦玩游戏者优先 8、数学和计算机相关者优先



