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岗位职责: 1. 与游戏客户端开发人员协作制定游戏开发框架; 2. 进行游戏的效果优化和性能优化; 3. 与美术开发人员协作制订技术规范和标准; 4. 优化引擎开发流程,制作相应工具或插件,提高工作效率; 5. 编写、整理引擎相关技术文档。
任职要求: 1. 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上3D引擎开发经验,有大型项目经验优先; 2. 精通C/C++或C#,具备扎实的3D数学,图形,数据结构,算法基础,有技术攻关能力; 3. 熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程; 4. 至少精通一款图形引擎,掌握UE4; 5. 有Shader编写和优化的相关经验; 6. 掌握图形渲染管线,了解常用的渲染模型的基本思路(如卡通,PBR等); 7. 对美术工作流程及开发工具有了解的优先。



