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职位描述 1. 负责核心系统的设计与迭代,包括但不限于核心养成系统,玩法,战斗,剧情等模块; 2. 与主策、文案、数值、UI、程序、美术、测试等岗位协作,推动方案开发落地并跟进最终体验; 3. 基于系统设计定位能清晰理解并且提出符合产品核心主旨的成熟方案; 4. 结合原型、测试反馈与数据表现,持续提出明确、可执行的优化方案。
职位要求 1. 5年以上系统策划相关经验,至少经历过1款上线产品的0-1完整研发流程; 2. 具备产品思维和玩家视角,能够从体验目标出发进行设计,并清楚说明方案和取舍; 3. 能独立输出结构清晰、可执行的策划文档、流程图、配置表及原型; 4. 关注细节,追求系统落地时的高品质呈现,具备足够的内容敏感度,给出合理判断; 5. 关注女性向游戏,对女性向游戏有较深理解,有相关项目经验优先; 6. 逻辑严谨、沟通顺畅,能够主动发现问题、提出不同意见并对落地结果负责。



