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1、同制作人等讨论游戏的核心系统,协助确定游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法;2、参与制定并跟进系统开发,与UI、程序、等合作,保证系统工作高效率完成3、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出可行性改进意见;4、完成游戏内具体系统的制作调优,包含但不限于设计,文档撰写,程序功能制作,优化和内容填充;5、功能上线后,对系统功能进行持续的跟进,通过数据和用户反馈形成验证闭环,优化并提升功能体验。
1、本科及以上学历,热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考;2、3年以上RPG、卡牌、微信小游戏系统策划经验,有成功项目经验优先; 3、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作,系统功能排期等;4、熟练使用excel、ppt、visio、mindmanager、Axure等软件,擅长原型制作,具备动效设计能力;5、有完整的设计理念,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输完整的解决方案和设计文档;6、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识。



