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1 、设计并且根据需求维护AI流程管线:模型选取,风格计算规范,素材管理,可以规范化的给团队应用并输出满足游戏的风格参考; 2、 对接AI算法团队,推动AI流程工具和生成管线的深度接入; 3 、搭建并完善AI场景资源库,熟悉gemini,seed,nano提示词等生成规则优化,自定义模型训练与调优; 4 、与概念设计,3d,灯光,编辑等环节进行协作,梳理痛点,并转化成落地方案; 5 、具备 stable Diffusion ComfyUI等相关工作流程搭建经验,熟悉LORA和其他AI模型训练经验 可以控制风格和美术基调的统一; 6 、熟悉掌握节点式工作流,通过工具制作和组合完成复杂的目标需求。
1、本科及以上学历,3年以上游戏美术工作经验,2年及以上的AIGC的工作或实操经验; 2、美术行业经验,有3d场景制作能力,具备优秀的审美能力,对画面色彩创意方向都有较好的把控力; 3、学习能力较强,具备较强的跨部门沟通与项目推进能力,能精准洞察行业的前沿变化; 4、掌握一定的插件和脚本开发能力; 5、掌握至少一款3D软件和引擎。



