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1、负责 UE4 开放世界游戏的 AI 相关内容开发; 2、实现怪物、NPC 等角色的 AI 行为与战斗决策; 3、制定 AI 系统相关技术方案; 4、对接策划,协助建立高效工作流,持续优化工具链; 5、改进、优化现有 AI 系统,提高运行性能及表现效果。
1、本科及以上学历,三年及以上工作经验,计算机相关专业优先; 2、一年以上游戏 AI 相关开发经验; 3、熟悉状态机、行为树等常用游戏 AI 技术,了解 HTN、GOAP 等决策方案,有相关工具开发经验者尤佳; 4、有对 Bug 零容忍的态度,有探究问题根本原因的能力与决心; 5、优秀的沟通能力与自驱力,较强的工作规划和执行能力; 6、有大型 ACT、MMO 研发经验者优先。



