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1. 在 Mentor 指导下研究游戏过场、游戏宣传片、CG 动画及三维视觉作品,发现和整理优质内容与素材线索。 2. 检索工作室、创作者及资产平台信息,整理代表作品、相关资产和来源资料。 3. 按照既定要求进行素材初筛,记录造型、材质、光照、空间及风格等基础特征,协助整理资产类型与格式信息。 4. 协助素材分类、基础标签整理及样本归档,维护素材和资产记录,根据反馈补充、修正资料。
1. 本科及以上在读学生,动画、游戏美术、数字媒体、影视 CG、设计或相关专业优先。 2. 对游戏美术或三维视觉有持续兴趣,了解角色、场景、材质灯光等至少一个方向,具备基础审美与作品分析能力。 3. 具备内容检索、素材筛选和资料整理能力。 4. 对 AI 视频或 3D 生成有兴趣,工作细致,具备良好的学习与协作能力。 加分项:使用过 Unreal Engine、Unity、Blender、Maya 等任一种工具,或有课程作品、游戏项目、资产整理及 AIGC 实践经验;英文资料检索能力加分。



