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岗位职责 1. 深度理解海外爆款休闲玩法,独立制作跑量的休闲素材。 2. 参与从 0 到 1 超休项目(如合成消除、Puzzle、IO、放置等),负责素材制作、包括不限于游戏玩法、关卡皮肤、UI道具图标、场景风格的素材制作;不依赖纯手 K,主打 AI 提效。 3. 熟练用AI工具等,批量产出风格统一、可商用的游戏美术素材(角色、场景、UI、特效、广告图);建立项目 AI 风格规范与提示词库。 4. 自主产出超休的创意内容,能快速迭代多套风格并做 A/B 测试优化。 5. 配合策划 / 投放,根据 CPI、留存、IPM等数据,持续优化游戏内美术与买量素材,提升转化与留存。 6. 搭建可复用的超休美术资产库(AI 模板、组件库、特效模板),提升团队整体出图效率。
任职要求 1. 有1–3 年休闲 / 超休游戏美术经验,过往有TOP3绩效优先。 2. 具备爆款项目拆解分析能力,能够清晰超休爆款的玩法差异、节奏设计与买量逻辑。 3. 熟练使用至少 2 种主流 AIGC 工具;能够独立撰写高质量提示词、做风格统一、AI全链路;有过AI 游戏美术落地案例。 4. 具备高效的AE K帧能力;有Blender/C4D 基础,能做简单 3D 资产或 AI 3D 辅助;有过海外买量广告素材(FB/IG/TikTok)设计与优化经验。
我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!



