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岗位职责: 业务侧: 1. 主导Slot游戏美术风格,确保每月按时交付1-2款新游戏,且满符合项目定位的美术标准体系; 2. 制定开发规范与质量管控流程,建立美术资产工业化生产流程,协调美术多模块开发; 3. 主导美术相关技术与流程难点攻坚,包括动效表现、特效优化、UI 交互表现提升等; 4. 针对产品进行本地化视觉设计,评估美术表现瓶颈并提出改善策略,推动项目视觉突破与风格创新; 管理侧: 1. 识别版本节点美术风险,提供专业拆解、排期、解决方案; 2. 负责美术团队,日常管理,包括任务分派、进度跟踪、绩效建议与工作方法指导。 3. 协助制定团队结构优化策略,识别需要调整或补强的岗位与技能方向,提升人才梯队质量。 跨部门: 1. 与策划、程序、运营密切协作,明确需求目标并输出可执行的视觉方案。 2. 主导关键版本评审、风格评审、资产清单确认等流程,确保信息同步与高效推进。 3. 在运营风格、商店素材、活动风格等方面提供专业建议。
任职资格: 专业能力: 1. 熟悉 Slot / 棋牌 美术风格,对台湾/东南亚地区玩家偏好有深度理解者优先。 2. 精通 2D 美术,有优秀的手绘能力和设计执行力,(UI、插画、icon、特效、动效任一方向具备深度)。 3. 熟悉美术生产流程、规范、工具链(Photoshop、Spine、AI、Unity 基础操作等)。 4. 具备美术风格创新思维,具备审美前瞻性,能主导完整美术风格建立,并有效推动落地。 5. 艺术类相关专业本科,具备扎实的美术理论基础与审美判断力; 管理能力 1. 7-10年游戏美术经验,3年以上管理10人+团队经验,主导过2款以上成功上线项目; 2. 能进行人员评估、能力诊断与改善训练。 3. 具备团队领导、目标管理与资源协调能力,能有效推动团队达成目标 综合素质 1. 能适应快节奏工作环境,有效应对项目压力与紧急需求; 2. 具备较强的跨部门沟通能力,能与策划、程序及运营保持高效合作;



