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岗位职责: 1.商业化系统设计:负责游戏的商业化体系设计,包括但不限于付费点、货币系统、道具体系、礼包系统等的策划与迭代,确保玩法体验与商业变现的平衡; 2.版本规划与收益策略:结合数据反馈和用户行为,制定各版本的商业化目标与收益方案,协同美术、程序等团队完成收入目标; 3.付费活动与节奏策划:负责月度、季度节庆活动中商业化内容的策划与上线,包括通行证、限定礼包、充值返利等设计与落地执行; 4.用户行为与数据分析:深入理解目标市场玩家行为与消费习惯,基于数据分析优化商业化内容策略,提升ARPPU、付费率与留存; 5.竞品研究与趋势跟进:持续跟踪竞品的商业化动向,输出竞品分析报告,为团队提供创新灵感与策略依据;
任职要求: 1.本科及以上学历,3年及以上游戏活动/商业化运营策划经验; 2.逻辑性强、思维缜密,有良好的团队合作精神和沟通能力,工作认真负责; 3.责任心强,有良好的团队沟通协作能力和分析能力。 4.有休闲品类项目/重度数值项目的研发及运营经验优先; 5.拥有休闲游戏深度体验及付费经验者优先;



