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核心职责 1. 负责斗地主、比牌等不同玩法的整体的层级规划、界面设计和视觉方向探索。 2. 梳理策划案和从进入玩法、操作、牌型、各类状态到结算领奖的完整页面流程。 3. 主导设计基础UI、弹窗、操作区、提示、结算、奖励和异常反馈等核心界面设计及落地产出。 4. 搭建页面、按钮、字体、颜色、命名和交付方面的基础规范,制定可复用模板,明确复用方式,保障玩法的快速迭代及高质量的落地产出。 5. 根据版本计划安排设计节点,跟进设计、开发、测试和上线时间。 6. 与策划、程序、美术、测试和项目负责人协作,推动设计在 Unity 中实现。 7. 负责联调、问题跟进、上线验收,并指导其他设计师完成具体模块。 8. 结合用户反馈、运营数据、竞品及市场趋势,持续优化局内玩法体验。 9. 根据版本需要参与大厅、活动、商城等局外关键模块的方案评审、商业化表现和视觉统一。 任职要求:必须具备 1. 全日制本科及以上学历,平面、设计、动画、影视等美术相关专业。 2. 需要具备 5 年左右或以上的游戏 UI 经验,有完整的有从需求分析、设计制作到程序实现、测试和上线验收经验。 3. 至少参与过两个完整游戏项目,能够说明本人负责的具体内容。 4. 具备优秀的视觉设计、信息层级、交互流程和系统思考能力。 5. 能独立负责复杂玩法、核心模块或完整 UI 流程。 6. 沟通能力良好,语言表达清晰,能识别时间、资源和程序实现风险和一定的带教能力。 7. 熟悉 Photoshop,并了解 Unity UI 资源、适配和基础验收要求。 8. 能与策划、程序、美术、测试和项目负责人有效沟通,并推动问题解决。 9. 有 AI 辅助设计的实际经验,能够完成筛选、人工修改和最终交付。



