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我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。
岗位职责: 1. 参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责; 2. 不断完善和细化性能目标,以及性能统计和自动化的工具流程; 3. 协同主美&TA规范美术制作流程,开发工具链提高产出效率; 4. 负责项目技术文档的更新、整理和维护,协助组员技术成长; 任职资格: 1. 计算机相关专业,全日制统招本科或以上学历,985/211或海外留学经验优先; 2. 五年及以上游戏编程相关工作经验,深度参与过中大型项目者优先; 3. 熟练掌握Unity3D引擎开发,有商业或自研引擎源码开发经验优先; 4. 较强的工作规划和执行能力,具备单独解决技术难点的能力; 5. 热爱研究,有优秀的学习能力和思维



